Kampania |
---|
NO ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SotBE MT PW PS OoDB PPS - TFGE |
Era |
D Wb - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Pomysł rzucania głazami w trakcie walki z pewnością zaświtał wielu trollom, a niektóre z nich wybrały głazy jako swoją ulubioną broń. Ponieważ niełatwo znaleźć odpowiednie kamienie, trolle skałomioty noszą je w skórzanych workach przerzuconych przez ramię. Ten sam worek służy w walce za prymitywną procę.
Uwagi specjalne: Jednostka potrafi się regenerować, co pozwala jej zawsze odzyskiwać siły tak, jakby stacjonowała w wiosce.
Awansuje z: | Troll szczenię |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 29 |
PŻ: | 49 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 150 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Troll Rocklobber |
Zdolności: | regeneruje się |
pięść obuchowa | 10 - 2 wręcz | ||
proca obuchowa | 17 - 1 na odległość |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 20% |
kłująca | 20% |
obuchowa | 0% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | -10% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 20% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 2 | 60% |
Głęboka woda | 99 | 20% |
Jaskinia | 1 | 40% |
Las | 2 | 40% |
Nie do przebycia | 99 | 40% |
Nie do przejścia | 99 | 20% |
Piasek | 2 | 30% |
Płaski | 1 | 30% |
Płytka woda | 2 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 40% |
Wzgórza | 1 | 50% |
Zamarznięty | 2 | 20% |
Zamek | 1 | 40% |